Mystères et programmation : révèle les secrets du code informatique
Une énigme, quelques indices éparpillés et un raisonnement à reconstituer. Comme Sherlock Holmes face à une scène de crime, l’enquête commence : une hypothèse, une contradiction, une intuition qui se confirme… Sauf qu’ici, pas de meurtre ni de crime insolite, mais des blocs de code. Nettement moins dangereux, tout aussi fascinants.
Chaque ligne contient un indice. Chaque bug, une fausse piste à écarter. À toi de lire entre les lignes de codes, d’analyser, de corriger. Et, sans même t’en rendre compte, tu apprends les bases de la programmation informatique.
Un atelier ludique pour toutes celles et ceux qui aiment les mystères et qui ne craignent pas de les résoudre avec logique !

Un atelier pour apprendre le codage et la programmation
Pendant une heure, tu participes à une enquête algorithmique grandeur nature. L’atelier repose sur un principe simple : à chaque étape, un mystère. Et pour la résoudre, une seule méthode : raisonner, tester, corriger. Tu manipules des blocs de code, tu observes leurs effets, tu déduis la logique sous-jacente. Pas besoin d’avoir déjà programmé : tout est pensé pour t’accompagner pas à pas.
Ce que tu explores, ce sont les mécanismes de base de la programmation : les instructions, les boucles, les conditions. Ce que tu développes, c’est ta capacité à structurer un raisonnement et à résoudre un problème étape par étape.
Tu apprends à penser comme une développeuse ou un développeur… sans pression, sans jargon et, surtout, en t’amusant.
Parlons peu, parlons bien : qu’est-ce que tu vas apprendre ?
Résoudre une énigme, débloquer une séquence, comprendre ce qui cloche dans un programme : l’atelier « mystère et programmation » est conçu pour te faire passer à l’action. Pas de théorie à mémoriser, juste des blocs de code à tester, à observer, à ajuster.
On avance par étapes, on cherche, on comprend. Et en une heure, on découvre ce qui se cache vraiment derrière le mot “programmation”.
Notre objectif ? Que tu sois capable, au terme de la séance de :
- Comprendre comment un programme exécute une suite d’instructions ;
- Identifier une erreur dans un raisonnement algorithmique et la corriger ;
- Utiliser des blocs de code pour déclencher des actions précises ;
- Découvrir les bases des boucles, des conditions et des séquences ;
- Structurer un raisonnement étape par étape pour résoudre les différents problèmes et mystères ;
- Explorer une démarche d’expérimentation par essais, erreurs et ajustements.

Prêt(e) à relever l’énigme ? Rejoins l’enquête
Envie d’entrer dans la peau d’un ou d’une programmeur ou programmeuse en herbe le temps d’une mission ? D’explorer les bases du code sans pression, dans un format court et ludique ?
Choisis ta ville, réserve ta place et viens tester l’atelier “Mystères et programmation”.